Schulkind

Stereotypen beim Gaming veraltet - Digitale Spiele werden immer mehr zum digitalen Gemeinschaftserlebnis

24 Prozent der deutschen Bevölkerung ab 14 Jahren spielen Computer- und Videospiele. Hochgerechnet auf die Gesamtbevölkerung entspricht dies 16,8 Millionen Spielern. Sie sind eher männlich und höher gebildet.

Das BIPA Schulprojekt - online voten für die ersten Projekteinreichungen

Ein interessantes Schulprojekt wurde von BIPA ins Leben gerufen. Bis 28. Februar 2011 können Schulklassen ihre sozialen Projektideen online unter www.bipaschulprojekt.at einreichen.

Wien: Start für Kindergarten-Anmeldung

Wer für den Herbst einen städtischen Betreuungsplatz für seinen Nachwuchs benötigt, sollte sich am besten gleich zu Jahresbeginn anmelden.

Verbotenes zieht Kinder an, das gilt auch bei Filmen und Spielen

Filme und Computer- bzw. Videospiele, die in Deutschland im Handel vertrieben werden, müssen seit 1. Juni 2009 deutlichere, sprich größere Alterskennzeichnungen haben.

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